Początkujący
Dołączył: 2010-03-12 Posty: 1
|
Przechodząc na owym serwisie z zapowiedzi do zapowiedzi, doszukałem się
pewnego paradoksu. Otóż zauważyłem, że coraz modniejsze jest pisanie w
każdej zapowiedzi "to nie jest kolejny pseudo-rp", a i tak 9 z 10 takich
serwerów kończy swoje działanie z prostego powodu, brak graczy.
Przecież jest tyle serwerów Role-Play, na których można fajnie spędzić czas.
Wiem jestem hipokrytą, gdyż sam piszę zapowiedź następnego serwera RP.
No cóż poradzić? Każdy chce mieć swoje 5 groszy na scenie Role-Play.
Lecz ekipa projektu RCRP nie chce stworzyć kolejnego pseudo.
Nie będzie to serwer z mapą w LS i forum na yoyo.pl by przemo,
w dodatku gotowca jako styl. Postaramy się wykreować całkiem
nowy wirtualny świat, gdzie gracz będzie mógł się zadomowić.
GameMode jest robiony w oparciu o najnowsze funkcje i rozwiązania.
Użyjemy MSQL, DCMD i awaryjnego zapisu do pliku DJSON. Stawiamy na
dynamikę, wszystko będzie można stworzyć w grze. Pojazd z systemu
aut, nieruchomość, działalność (biznes), Interior, pickup z funkcjami,
a nawet bota. Oczywiście wszystkie to udogodnienia się nie przydadzą,
gdy nie będzie miał z nich kto korzystać. Bo po co wszystko optymalizować
skoro wejdzie 5-10 osób? Szykujemy GameMode na wygraną, nie marną
przegraną z 20 stałymi graczami. Systemy:
- System Dynamicznych Domów
Od teraz agencja budowlana będzie mogła stworzyć dom za pomocą
jednej komendy, resztę wykonuję za nas skrypt.
- System Garaży *nowość
Do niektórych domów będzie możliwość dobudowania garaża. Jest to
dosyć ciekawy system, gracz podjeżdża pod dom /schowaj, i pojazd
czeka bezpiecznie w garażu do następnego użycia. Korzystam tutaj
z SetVehicleVirtualWorld.
- Dynamiczny System Aut
Polega na tworzeniu aut przez sprzedawcę w komisie. Model wybieramy
za pomocą gui, powypisywane pojazdy mają nazwy Elegant etc. Można
wybrać kolor i tuning.
- Dynamiczny System Interiorów
Od teraz ekipa budowlana załatwi nowy budynek, bez potrzeby ingerencji
w skrypcie.
- System Binco
Jest parę sklepów rozmieszczonych po Red County. W każdym są inne
ubrania, każde ma inną cenę.
- System Przedmiotów
Zasadniczo polegający na tym, że to przedmiot ma gracza nie na odwrót.
- System Stylu
Od teraz każdy może wybrać na samym początku jaki chce mieć styl.
Może wybrać typ chodzenia, mówienia, biegania, bicia i dwie animacje na
klawisz.
No i wiele, wiele innych tutaj nie wymienionych.
Akcja rozgrywa się w dwóch blisko siebie będących miastach. Dillimore
i BlueBerry. W odróżnieniu od przemyśleń niektórych, tego typu
serwer wcale nie jest skazany na upadek. Wręcz przeciwnie.
Frakcje:
Red County Sheriff - Policja, umiejscowiona w Dillimore. Jej siedziba
zostanie odpowiednio przystosowana do pracy.
Council of Red Count - Rzadko stosowana nazwa, Konsul sprawuje
kontrolę nad terenem całego hrabstwa Red, czyli jednocześnie Blueberry
i Dillimore.
Departament of Motor Vehicles - Klasyczne DMV, podlegające
Konsulatowi. Siedziba będzie najprawdopobniej w Dillimore.
Saint Jeremy\'s Hospital - Szpital, będzie opierał się na starych i
znanych zasadach.
Red County News - Stacja radiowa, podległa Konsulowi.
Strona nie jest jeszcze w pełni kompletna. Jak widać
brakuje tu kilku rzeczy. To samo dotyczy forum.
Jutro otrzymamy domene.pl od użytkownika DevilaN,
po czym edytuje ten post.
Strona: Link
Forum: Link
|